狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起,开始大冒险的旅程……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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来自 Steam 用户 NICTSE 的评论天啊,这么好玩的游戏怎么可以被埋没。……虽说是2D卷轴游戏,但该很好地利用了纵向上的空间,以至于每个场景都感觉错综复杂,这也许解释我为什么经常迷路……后期当你屠某些BOSS时还会学习到新属性的魔法。何其爽哉。我这篇评测的时候还没通关,或许还很前

写在《超级幻影猫2》上架前:关于国产独立游戏的一些思考

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《超级幻影猫2》(Super Phantom Cat 2)很快要上架了。……如果答案是“NO”,国产独立游戏的探索之路应该怎么走?……当然,《超级幻影猫》不属此类,它只是一款买断的单机游戏,Veewo Games 此前也是名不见经传的小厂牌

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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考虑到版权问题,铁匠物语不能叫铁匠物语,然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大……Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也给自己一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……到目前,《黑匣》销售份数不过50(公开处刑算是)。……年后回来就要继续开发下一个游戏,初步框架已经有,是一个回合的棋盘战术游戏

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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前作玩的是反身指涉,续玩的是无穷嵌套;在元叙事的语境下,二者通常是同一码事。……大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话框和选项框跟故事主角一起讨论如何小说……或者如何买奶。……也不是说“袋装奶”不负责任,它快要有续作了,而且,看上去续是想搞真正的无穷嵌套呢(商店介绍是“游戏的每一个周目内容都是独一无二的

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫,应该准备ok我快速修复要命的bug……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

原定计划3个月完成这一,没想到测试技术可行性的项目就做了一个月以上。……这样可以打破格子限制,把背景图层向上移动半格,就能塑造景深第二个办法是使用法线贴图,我在youtube上发现教你怎么做……剧本部分还是半片空白(为什么是半片x 因为确实写了一部分)大方向已经确定,但是具体某一话时,还是发现能打磨的地方很多

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